Главная / Фигурки, настолки, стафф / Настольные игры / Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг. Тайное имя

Настольная игра Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг. Тайное имя

Характеристики
Артикул
# 10404
Наличие
Нет в наличии
Категория
Издатель
Дата выхода
2021
Товар можно купить только на сайте!
790 р.
Описание

Тайное имя

"Тайное имя" – это третий по счёту сценарий кампании "Нарушенный круг". Вам с друзьями в роли сыщиков предстоит проникнуть в таинственный и мрачный особняк, чтобы раскрыть его древние секреты. Это малое дополнение включает в себя 60 новых карт, которые разнообразят и улучшат колоды игроков, а также лист сценария. Пройти новый сценарий можно отдельно, а можно в рамках кампании. Внутри коробки вы найдёте карты кампании "Нарушенный круг" со 109-ой по 150-ю и лист сценария "Тайное имя".

О "Нарушенном круге"

"Нарушенный круг" – это новая кампания для карточной игры "Ужас Аркхэма", начинающая собой одноимённый цикл, состоящий из шести малых дополнений. Данная игра содержит в себе пролог, который плавно введёт игроков в курс дела, и 2 полноценных сценария. Вас также ждут новые сыщики и особые карты, которые добавят в игру необычные механики и разнообразят колоды персонажей. Отправляйтесь на поиски исчезнувших и сорвите покров таинственности с Ложи Серебряных Сумерек!

Об игре

"Ужас Аркхэма. Карточная игра" – это кооперативная Живая Карточная Игра в сеттинге мифов Лавкрафта, в которой 1-2 сыщика (а со вторым набором – 3-4) совместно познакомятся с миром оккультизма, древних богов и тайн, параллельно борясь и с внутренними демонами из своего прошлого.

Каждый игрок берет на себя роль одного из сыщиков и собирает собственную колоду, опираясь на способности своего персонажа. В основе игрового процесса находятся взаимосвязанные между собой сценарии, которые задают игре темп и создают художественное повествование. Партии в этой игре безумно атмосферные! Набор сценариев превращается в кампанию. В каждом сценарии сыщики попадают в различные локации и исследуют их в поисках улик, которые необходимы для продвижения расследования и открытия тайн.

В процессе игры сыщики сталкиваются с противниками и проклятиями, пытаются преодолеть все невзгоды и победить врагов Мифа. По ходу кампании каждый сыщик получает опыт, что позволяет игроку улучшать способности и получать новые возможности, добавляя более сильные карты в свою колоду.

Чем дальше и глубже вы погружаетесь в мир непознанного, тем ближе ваше безумие! Игроки должны следить за рассудком своих сыщиков, защищать их от ужаса и монстров, встречающихся на пути, и раскрыть тайну Аркхэма!

О Лавкрафте

Говард Филлипс Лавкрафт родился 20 августа 1890 года в Провиденсе, столице Род-Айленда – самого маленького штата Америки. Отцом его был коммивояжёр Уинфилд Скотт Лавкрафт, а матерью – Сара Сьюзан Филлипс, чрезмерно заботливая и тяжело больная женщина.

Пока будущий мастер ужасов из Провиденса рос, его, по всей вероятности, тяготила болезнь матери и тень смерти, которая висела над домом. Мир его навязчивых фантазий обретал форму медленно, но верно. Сначала он был журналистом-любителем, вёл обширную переписку с другими писателями и лишь потом начал творить самостоятельно.

Характерные для Лавкрафта мрачные образы явились на свет в его первом же зрелом рассказе – "Усыпальнице". Однако мифы Ктулху возникли лишь в 1926 году, когда писатель создал космический пантеон кошмарных чудовищ, прославивший его среди потомков. Дух упадка и разложения пронизывает Аркхэм, Данвич, Инсмут, Кингспорт – тёмные города дегенератов, безумцев и нечестивцев. Рассказы и повести Лавкрафта мрачны и безнадёжны. Мало кому из его коллег удавалось достичь такого полёта фантазии и столь мастерски создать непередаваемую атмосферу ужаса и беспомощности перед древним…

Как играть?

Игроки управляют действиями персонажей посредством своей колоды сыщика. Сценарии ведут кампании, предлагая интереснейшее приключение.

Каждый раунд начинается с фазы Мифа. В эту фазу на карту агенды кладётся жетон ужаса, и каждый игрок тянет по карте из колоды контактов. Если на игровой карте проклятие, то проходится проверка указанного на проклятии скилла, и, если вы терпите неудачу, разыгрывается какой-то негативный эффект. Если на карте монстр, то он закрепляется за сыщиком и ему придётся либо сразиться с ним, либо попробовать проскользнуть.

Затем наступает фаза Расследования, где игроки в любом удобном для себя порядке выполняют по 3 действия из доступных:

  • Добор карты
  • Получение ресурсов
  • Активация действия с ранее выложенной карты
  • Призыв монстра к себе
  • Попытка увернуться от монстра
  • Атака монстра
  • Попытка сбора улик
  • Переход в другую локацию
  • Розыгрыш карты с руки за ресурсы

После хода игроков наступает фаза Монстров. Различных противников очень много, некоторые враги двигаются по направлению к героям, а те, что уже подобрались, атакуют, автоматом навешивая ужас и раны на сыщиков.

В завершении раунда происходит фаза Передышки, в которой все игроки добирают по карте и получают по одному ресурсу.

Кто победил?

Так как игра командная, то проигрывают и побеждают все игроки вместе. Игроки продвигаются по сценарию и доходят до развязки. Некоторые их них являются более благоприятными, их можно считать за победу. Другие оставляют сыщиков в сложных и опасных положениях. Конкретные моменты и последствия напрямую связаны с конкретным сценарием.

ЖКИ – Живая Карточная Игра

Такие игры отходят от традиционной модели Коллекционных Карточных Игр и используют метод фиксированного распределения карт в наборах. ЖКИ обладают всеми плюсами ККИ: они являются такими же динамичными, разнообразными и развивающимися играми, но в них отсутствует необходимость разбираться в великом разнообразии дополнений и уповать на удачу при получении карт из бустеров. Вы всегда можете разнообразить и улучшить свой игровой опыт за счёт покупки дополнений, которые имеют фиксированный состав карт, то есть в них нет бустеров и случайных карт.

Доставка и оплата
Доставка по России
Почтой России
Отправка заказа через 1-3 дня, после оплаты заказа
Курьерская доставка EMS
Быстрая и надежная доставка
СДЭК
Курьерская доставка или самовывоз из пункта выдачи
Самовывоз в СПб
Лавка Апельсин в ДК Крупской
Проспект Обуховской Обороны д. 105 там искать МАЛЫЙ ЗАЛ
Понедельник: выходной. Вт-Вс: 10:30-18:30
Лавка Апельсин на Петроградской
Каменноостровский пр. дом 38/96, проходите во двор, там налево, 2 этаж (жмем кнопку 4)
Ежедневно: 12:00-20:00.
Способы оплаты
Онлайн оплата
Похожие товары
Настольная игра Манчкин Зомби Манчкин Зомби
В наличии
1 290 р.
В корзину
Настольная игра Манчкин в Стране Чудес Манчкин в Стране Чудес
В наличии
1 490 р.
В корзину
Настольная игра Манчкин Апокалипсис Манчкин Апокалипсис
В наличии
1 290 р.
В корзину
Настольная игра Комикс-игра "Легенда о рыцарях" Комикс-игра "Легенда о рыцарях"
В наличии
твердый
990 р.
В корзину
Настольная игра Комикс-игра "Похищение" Комикс-игра "Похищение"
В наличии
твердый
990 р.
В корзину
Настольная игра Барабашка Барабашка
В наличии
1 650 р.
В корзину
Настольная игра Манчкин. Чудо-монстры Манчкин. Чудо-монстры
В наличии
1 290 р.
В корзину
Настольная игра Хоббит. Карточная игра Хоббит. Карточная игра
В наличии
490 р.
В корзину
Настольная игра UNO UNO
В наличии
550 р.
В корзину