Главная / Книги, артбуки и журналы / Книги / Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться

Энциклопедия Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться

Характеристики
Артикул
# 12834
Наличие
В наличии - мало
Категория
Издатель
Тираж
2 000
Переплет
Твердый переплет
Страниц
272
Размер
24.4 x 17 x 2
ISBN
978-5-04-123200-9
Дата выхода
2022
922 р. 970
Описание

Хотите разобраться, в чем секрет успешных игр? Это вводное пособие по гейм-дизайну поможет вам освоить не только теоретические основы, но и практические техники дизайна игр. Роберт Зубек, гейм-дизайнер и сооснователь независимой игровой студии в Чикаго, на конкретных примерах их объясняет, что стоит за словом "гейм-дизайн" и как создать игру, которая понравится всем. Его подход базируется на трех столпах разработки игр, от которых зависит успех вашей игры.
В этой книге вы найдете множество иллюстраций и схем, а также сможете выполнить индивидуальные и групповые упражнения, которые помогут вам стать настоящим профессионалом в разработке игр.

Доставка и оплата
Доставка по России
Почтой России
Отправка заказа через 1-3 дня, после оплаты заказа
Курьерская доставка EMS
Быстрая и надежная доставка
СДЭК
Курьерская доставка или самовывоз из пункта выдачи
Самовывоз в СПб
Лавка Апельсин в ДК Крупской
Проспект Обуховской Обороны д. 105 там искать МАЛЫЙ ЗАЛ
Понедельник: выходной. Вт-Вс: 10:30-18:30
Лавка Апельсин на Петроградской
Каменноостровский пр. дом 38/96, проходите во двор, там налево, 2 этаж (жмем кнопку 4)
Ежедневно: 12:00-20:00.
Способы оплаты
Онлайн оплата
Похожие товары
Энциклопедия Джек Кирби. Король комиксов (Обновленное издание) Джек Кирби. Король комиксов (Обновленное издание)
В наличии
твердый
1 131 р.1 190
-5%
В корзину
Книга Хаяо Миядзаки. Ранние работы мастера Хаяо Миядзаки. Ранние работы мастера
В наличии
твердый
690 р.720
-4%
В корзину
Книга Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
В наличии
твердый
618 р.650
-5%
В корзину