Главная
/
Книги, артбуки и журналы
/
Книги
/ Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
Книга Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
Характеристики
Артикул
# 17415
Наличие
В наличии - мало
Категория
Издатель
Тираж
2 000
Переплет
Твердый переплет
Страниц
256
Размер
14.5x22
ISBN
978-5-17-168958-2
Дата выхода
2025
722 р.
760
Описание
Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все... Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер — это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое.
В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.
Доставка и оплата
Доставка по России
Почтой России
Отправка заказа через 1-3 дня, после оплаты заказа
Курьерская доставка EMS
Быстрая и надежная доставка
СДЭК
Курьерская доставка или самовывоз из пункта выдачи
Самовывоз в СПб
Лавка Апельсин в ДК Крупской
Проспект Обуховской Обороны д. 105 там искать МАЛЫЙ ЗАЛ
Понедельник: выходной. Вт-Вс: 10:30-18:30
Лавка Апельсин на Петроградской
Каменноостровский пр. дом 38/96, проходите во двор, там налево, 2 этаж (жмем кнопку 4)
Ежедневно: 12:00-20:00.
Способы оплаты
Онлайн оплата
Похожие товары
Новинка

В наличии
твердый
1 995 р.2 100
-5%
В корзину
Новинка

В наличии
твердый
741 р.780
-5%
В корзину