Книга Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Уолт Уильямс — ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами, как Star Wars: Battlefront, BioShock, Civilization, Borderlands, Mafia и The Darkness, но самая известная его игра — шутер от третьего лица Spec Ops: The Line.
Перед вами мемуары Уильямса — невероятно искренний и человечный рассказ о том, как выжить в современной индустрии видеоигр. Она оказала огромное влияние на поп-культуру, но ее «внутренняя кухня» все еще мало известна тем, кто находится за ее пределами. Уильямс приоткроет завесу тайны и увлекательно, с юмором поведает о своем творческом пути, работе в одной из ведущих игровых компаний мира, непростой роли нарративного дизайнера и о том, как на самом деле создаются игры-блокбастеры.
Если вы всегда хотели заглянуть за кулисы игровой индустрии, эта книга станет для вас отличным проводником!
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 2. Кандидат злобных наук
Философия Наруто: все смыслы и контексты главного аниме современности
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Вышиваем Геншин: одежда и аксессуары с любимыми героями!
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Сказания Древней Японии. Мифы и легенды. Коллекционное издание
Манга: курс для профессионалов: Пошаговые мастер-классы для начинающих
Руководство по рисованию Майнкрафта. 38 пошаговых уроков для начинающих



